Han So Hee

Halo Infinite Campaign Co-op Có khả năng sẽ không ra mắt cho đến tháng 5 năm 2022

Halo Infinite Campaign Co-op Có khả năng sẽ không ra mắt cho đến tháng 5 năm 2022

Halo Infinite Campaign Co-op Likely Won't Launch Until May 2022

qua William D’Angelo , đã đăng 10 giờ trước /497 Lượt xem

Nhà phát triển 343 Industries đã thông báo trước đây về chế độ co-op và Forge của chiến dịch sẽ không khả dụng vào ngày ra mắt đối với Halo Infinite .

Kế hoạch là phát hành co-op trong Phần 2 và Forge trong Phần 3, vào thời điểm đó, dự kiến ​​khoảng ba tháng mỗi người. Nhà phát triển đã mở rộng Phần 1 cho đến tháng 5 năm 2022.

Trưởng bộ phận Sáng tạo tại 343 Industries Joseph Staten trong một cuộc phỏng vấn với Eurogamer cho biết mục tiêu vẫn giữ nguyên, có nghĩa là co-op sẽ không phát hành sớm nhất cho đến tháng 5 năm 2022.

“Vào thời điểm chúng tôi nói về chiến dịch co- op và Forge. Tôi đã nói mục tiêu của chúng tôi là vận chuyển chiến dịch co-op trong Phần 2 và mục tiêu của chúng tôi là giao Forge với Phần 3, “Staten nói.

Halo Infinite Campaign Co-op Likely Won't Launch Until May 2022

“Có, chúng tôi đang kéo dài Phần 1. Vì vậy, mục tiêu của chúng tôi vẫn là những gì tôi đã nói trước đây, đó là thực hiện hợp tác chiến dịch với Phần 2 và Forge với Phần 3. Nhưng đó vẫn là những mục tiêu. Đó vẫn là những mục tiêu. Và chúng tôi không thể cam kết bất kỳ ngày khó khăn nào ngay bây giờ, vì như chúng tôi đang thấy với bản beta nhiều người chơi này, những thứ khác có thể tăng lên trong ngăn xếp ưu tiên đối với chúng tôi.

“Nếu hóa ra hệ thống tiến trình của chúng tôi không hoạt động theo cách chúng tôi dự định, nếu chúng tôi cần di chuyển một số tảng đá lớn hơn này sớm hơn, thì chúng tôi với tư cách là một nhóm sẽ đưa ra những quyết định đó và sẽ thông báo rõ ràng với người hâm mộ của chúng tôi tại sao chúng tôi là lý do tại sao chúng tôi đang làm những điều nhất định. “

Staten cho biết đội vẫn cam kết hoàn thành chiến dịch co-op và Forge và đưa chúng ra mắt người chơi.

“Sẽ là một thách thức liên tục để giải quyết một số tảng đá lớn hơn mà tôi biết người chơi có phản hồi hoàn toàn chính đáng về”, Staten nói. “Nhưng chúng tôi có một số điều lớn mà chúng tôi vẫn phải cung cấp cho người hâm mộ: hợp tác chiến dịch và bộ công cụ Forge của chúng tôi thực sự là những lời hứa lớn mà chúng tôi đã thực hiện mà chúng tôi cần thực hiện.”


Một người chơi lâu năm và nhiệt huyết, William D’Angelo lần đầu tiên được giới thiệu với VGChartz vào năm 2007. Sau nhiều năm hỗ trợ trang web, anh ấy được bổ nhiệm vào năm 2010 với tư cách là một nhà phân tích cấp dưới, làm việc trên con đường trở thành nhà phân tích hàng đầu vào năm 2012. Anh ấy đã mở rộng sự tham gia của mình vào cộng đồng trò chơi bằng cách sản xuất nội dung trên quan điểm của anh ấy Kênh YouTube Kênh Twitch dành riêng cho trò chơi Hãy chơi và hướng dẫn. Bạn có thể liên hệ với tác giả tại wdangelo@vgchartz.com hoặc trên Twitter @ TrunksWD .

Các bài báo khác

Back to top button