Han So Hee

Chủ sở hữu PlayStation 5 thích các trò chơi đóng hộp hơn là tải xuống

Chủ sở hữu PlayStation 5 thích các trò chơi đóng hộp hơn là tải xuống

Người hâm mộ PlayStation trên khắp châu Âu và hơn thế nữa rất ưa chuộng bán lẻ để mua trò chơi của họ, với hơn mười triệu trò chơi đóng hộp đã được bán trong mười đầu tiên của bảng điều khiển số tháng bán ra.

Con số này đến từ buổi thuyết trình của Global Sales Data tại GI Live: London vào tháng trước, nơi nhà tư vấn trò chơi điện tử của công ty Sam Naji đã xem xét sâu hơn về doanh số bán hàng tích lũy của bảng điều khiển từ khi ra mắt vào tháng 11 năm 2020 đến cuối tháng 8 năm 2021.

GSD theo dõi doanh số bán hàng đóng hộp đầy đủ trò chơi từ 23 quốc gia và doanh số kỹ thuật số từ 49 và bao gồm tất cả các nhà phát hành lớn.

Công ty nhận thấy rằng mảng bán lẻ kỹ thuật số liên tục bán chạy hơn cả, với 51% trò chơi đóng hộp được bán ra nhiều hơn so với lượt tải xuống vào cuối tháng 8.

Tháng 11 Năm 2020 là tháng duy nhất mà lượt tải xuống toàn bộ trò chơi đã vượt qua doanh số bán lẻ ở mức 950.000 đơn vị so với 840.000. Sau đó, các trò chơi bán lẻ của PS5 liên tục bán chạy hàng tháng.

Và khoảng cách ngày càng được nới rộng theo thời gian. Vào tháng 12 năm 2020, cứ bốn lượt tải xuống lại có năm trò chơi bán lẻ được bán. Vào cuối tháng 8, con số này đã tăng lên ba trò chơi đóng hộp cho hai trò chơi kỹ thuật số.

Tổng cộng, 10,14 triệu trò chơi đóng hộp đã được bán cho PS5 từ khi ra mắt đến cuối tháng 8. Tháng 12, tháng 1, tháng 6, tháng 7 và tháng 8 đều chứng kiến ​​hơn một triệu trò chơi được bán trong tháng.

Trong khi đó, 7,51 triệu trò chơi kỹ thuật số đã được bán trong cùng thời kỳ – và không chỉ một tháng đã có hơn một triệu lượt bán hàng.

Click to enlarge

Nhấp để phóng to

Những tháng có doanh thu trò chơi kỹ thuật số có hiệu suất cao nhất là tháng 12 và tháng 1 ở mức 870.000 mỗi loại. Nhưng đây không phải là tháng có hiệu suất thấp nhất trong ngành bán lẻ, với 880.000 doanh số bán ra trong tháng 3.

Với sự chuyển dịch ngày càng tăng sang mua hàng kỹ thuật số trong toàn ngành, Naji đưa ra bốn yếu tố có thể giải thích tại sao PS5 chủ sở hữu thích tải các trò chơi dạng hộp hơn.

Thứ nhất, mức giá cao cho các tựa game PS5 mới – khoảng 70 đô la – có nghĩa là người tiêu dùng thích đầu tư vào một mặt hàng vật lý hơn. Điều này kết hợp với điểm thứ hai của anh ấy: chủ sở hữu bảng điều khiển thích xây dựng một thư viện trò chơi vật lý cho thiết bị mới của họ.

Naji cũng chỉ ra khả năng bán và cho mượn các trò chơi đóng hộp như một yếu tố, trước khi thêm doanh số tải xuống thường ưu tiên các tiêu đề danh mục trở lại. Vì PlayStation 5 mới ra đời được một năm nên không có danh mục kỹ thuật số mở rộng về các bản phát hành trước đây để lựa chọn.

Bạn có thể đọc thêm về doanh số bán hàng kỹ thuật số và sở thích đối với danh mục sau trò chơi trong bản viết đầy đủ của chúng tôi về bản trình bày GSD , trong đó công ty đã khám phá tác động của COVID-19 đối với cả tăng trưởng của năm 2020 và phương tiện phát hành bị tắt tiếng vào năm 2021.

Ở những nơi khác trong bài thuyết trình, nhà phân tích trò chơi cấp cao của GSD Aidan Sakiris đã so sánh hiệu suất bán lẻ của phần mềm PS5 với hiệu suất của Xbox Series X | S.

Bảng điều khiển của Sony đã chuyển 1,9 triệu trò chơi đóng hộp từ tháng 1 đến tháng 8 năm 2021, so với 400.000 trò chơi Xbox Series X | S.

Sakiris nói thêm rằng, trong khi tất cả bốn bảng điều khiển Sony và Xbox – PS5, PS4, Xbox Series X | S và Xbox One – đã giúp phát triển ngành công nghiệp, điều này đã bị cản trở bởi việc thiếu các bản phát hành chính do sự chậm trễ do COVID gây ra.

Back to top button